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序章(1 / 2)



网译版 转自 百度贴吧



扫图: 不明



翻译:被砍的猪w



校对: 被砍的猪w



首先,我终于觉得自己像个作者在写故事了。



当然它只是个故事。所以,请先让我说说「故事」本身吧。



通过电影,电视剧,漫画乃至小创我们可以从中了解并知道故事本身,而且观看它们我们总会伴随著一种享受的快乐,但这种享受也在让我们猜测它(故事)接下来会发生什么,所以我们会抱著期待的的感情坚持(观看)下去。



换句话说,(我们会)假设故事会以某种形式结局



不用创,有些故事似乎(想要)结束了,但却不想结束,可现实是,一个故事必须得迎来一个结局。



在一个合理的故事结构中,故事中的角色有些会生存下去,有些却会(以某种形式)死亡。



这正是故事会感动人(的地方)—也包括我自己—让我开始认真思考他们的结局。可能是喜剧,也可能是悲剧。一个简单的结论却掺入了复杂的因果关系,由于各种巧合带来的力量,人类的民运竟开启了终结的结局!这个故事最后正好佐证了这一观点。无论是采用死神镰刀收割似的(结局)还是红色命运联系纽带似的(结局)。最后,还是归结于(每个人的)命运决定了(每个人的)结局



而且正如所有读过(这个故事)的人都知道,故事是虚构的,但是故事仍然在现实世界中影响著我们。



换句话说……是的,我们就是以结局的角度去考虑事情(应该是指角色的命运吧)



当男孩遇见女孩时,我们会猜测他们最后是否会在一起。



当犯人在犯罪时,我们会猜测他是否会被捕。



当我们活著时,我们会猜测自己是否会继续活下去



现在我们的大脑被可怕的「病毒」感染著,我们称它为「故事」



它使得我们的大脑没有任何自主性。



人类不能把时间定义为感觉,然后我们就把它定义为故事。



2000年之前,我收到了来自神奈川县老朋友的的电话,我猜他是邀我出去游玩,但是他却告诉我,我的前任女友已经去世了,自从我们分手以后就没联系过她了,现在却从我的朋友那得到了(这震撼的)消息。



「额?这是真的么?」



〈真的,要是有更多的消息我会再打给你〉



「天啊,你看起来真的不是开玩笑!」



〈当然,我怎么可能是在开玩笑?〉



「额,我明白了,谢谢你告诉了我这些」



然后我就记住了这无聊而又短暂的对话。



当时,我并没有感到任何的困惑和悲伤,相反的是,我好像知道它就是这么回事。



但是,当他第二天再打电话给我并告诉她(作者的前女友)的死因时,我莫名奇妙的无法思考问题,我无法坐下,一种不耐烦的奇怪感觉孕育而生,一滴滴冷汗在我脸颊上流下。这并不是表明她的死不是事实,(因为)我从来没感觉过它像是真的,而是我感觉到了无法再见到她的现实。可(这两者的感觉)有什么区别,(这两者)不都是永恒的事实么?